StartUp تری دی مکس خود را سفارشی کنید - مقاله رایگان برای 3Ds Max
با سلام.
چند بار در روز این اتفاق افتاده است که شما یک صحنه (scene) را در تری دی مکس اجرا کنید و موتور رندر را به Vray تغییر دهید و تنظیمات پیش فرض مورد نظرتان را دوباره تنظیم کنید؟ آیا تا به حال این اتفاق برای شما نیفتاده است که در میان انیمیت کردن و رندر صحنه ای متحرک، تازه به خاطر آورید که یادتان رفته frame rate را به 24fps تغییر دهید؟ برای دیدن راه حل این مشکل و مشکلات دیگر و برای دیدن چگونگی سفارشی سازی مکس، لطفا با ما در ادامه مطلب همراه باشید . . .

-چند بار در روز این اتفاق افتاده است که شما یک صحنه (scene) را در تری دی مکس اجرا کنید و موتور رندر را به Vray تغییر دهید و تنظیمات پیش فرض مورد نظرتان را دوباره تنظیم کنید؟ آیا تا به حال این اتفاق برای شما نیفتاده است که در میان انیمیت کردن و رندر صحنه ای متحرک، تازه به خاطر آورید که یادتان رفته frame rate را به 24fps تغییر دهید؟ برای دیدن راه حل این مشکل و مشکلات دیگر و برای دیدن چگونگی سفارشی سازی مکس، لطفا با ما در ادامه مطلب همراه باشید . . .

-
-
نویسنده : Fred Ruff
ترجمه : Payam Zandy
چند بار در روز این اتفاق افتاده است که شما یک صحنه (scene) را در تری دی مکس اجرا کنید و موتور رندر را به Vray تغییر دهید و تنظیمات پیش فرض مورد نظرتان را دوباره تنظیم کنید؟ آیا تا به حال این اتفاق برای شما نیفتاده است که در میان انیمیت کردن و رندر صحنه ای متحرک، تازه به خاطر آورید که یادتان رفته frame rate را به 24fps تغییر دهید؟ من جوابی برای همه این مشکلات و دیگر مشکلات دارم.
یکی از ساده ترین و پرکاربرد ترین مطالب در رابطه با 3ds max یک فایل مخفی با نام maxstart.max است. وقتی که برنامه نصب می شود این فایل موجود نیست، اما تمام کاری که شما باید انجام دهید ایجاد آن در پوشه default \Scenes است، و زمانی که max (مکس) استارت می خورد یا ریست می شود، این فایل بارگذاری (load) می شود. بنابراین 3ds max را اجرا کنید و اجازه دهید تا شروع به ایجاد پیش فرض های خوبی برای استارت آپ (startup) کنیم.
تنظیم frame rate پیش فرض
در مورد شما نمی دانم، اما من هر کاری را در 24 فریم بر ثانیه انجام می دهم (اگر اعتقاد داشته باشیم که هر کاری که انجام می دهیم یک فیلم کوتاه است). برخی اوقات که من کاری را برای سیستم PAL انجام می دهم این frame rate تبعا به 25fps تبدیل می شود، اما 24 را در 90 درصد کارهایم اعمال می کنم. دیالوگ time configuration را باز کنید و frame rate دلخواه خودتان را تعیین کنید.

تنظیم محدوده انیمیشن (Animation Range) پیش فرض خود
توجه خواهید کرد که وقتی شما frame rate را از 30 به 24 تغییر می دهید، محدوده زمانی به 80 فریم کاهش می یابد. به همان شکل شما همچنین می توانید این محدوده زمانی را به چیزی که می خواهید تغییر دهید. من با 6 ثانیه زمانی شروع می کنم (24*6 = 144 فریم).
گامای پیش فرضتان را تعیین نمایید
من در تنظیمات رندر خود این ویژگی ها را برای گاما قرار داده ام.
Gamma = 1.0
Affect Color Selectors = True
Affect Material Editor= True
Input Gamma = 1.0
Output Gamma = 1.0

موتور رندر پیش فرضتان را تنظیم نمایید
اکنون من مطمئن هستم که شما از موتور رندر دیگری به جز موتور اصلی مکس استفاده می کنید، پس بفرمایید و آن را به همراه هر تنظیم دلخواهی تعیین کنید. اینجا پیش فرض های من را می بینید، اگر سوال یا نظری در مورد آی تنظیمات دارید در قسمت نظرات مطرح نمایید.
Frame Buffer را فعال کنید (Enable Built in Frame Buffer)
GI Environment = On
GI Environment Color = White
GI Environment Multiplier = .85
Color Mapping Gamma = 1.0
Color Mapping Don't Affect Colors = True)
GI = On
Ambient Occlusion = On
Irradiance Map, Custom, -3 -3

صحنه سه بعدی پیش فرضتان را تعیین کنید
من دوست دارم که همیشه با یک سطح پوشیده شده با matte shadow که سایه های مدل هایی که ایجاد می کنم جایی بر روی زمین قرار بگیرند شروع کنم. همچنین، رنگ پس زمینه را کاملا سیاه رها نمی کنم. پس زمینه سیاه در موقع رندر مدل ها جالب توجه نیست. من دوست دارم تا از پس زمینه ای شبیه gradient یا روشن تر از آن استفاده کنم، اما نه کاملا سفید. من یک رنگ گرم برای این کار پیدا کردم که خوب وزیباست.
ویرایشگر مواد (Material Editor) خود را تنظیم کنید
در پایان، اگر شما متریال ادیتور خود را برای مجهز شدن به چند متریال وی ری تنظیم می کنید. برای این کار، من به شما یک حقه کوچک به شما نشان می دهم که پس از ریست متریال ادیتور شما را با متریال های وی ری به جای متریال های پیش فرض مکس پر می نماید.به Customize>Customize User Interface>Menus بروید، از آنجا گزینه Medit - Utilities را از منوی کشویی پیدا کنید. این ابزار منویی برای منوی Utility های متریال ادیتور پیش روی شما نشان می دهد. بر روی آیتم "Reset Material Editor Slots" کلیک کنید و پس از آن بر روی "Edit Macro Script" کلیک کنید.
با این کاز یک فایل maxscript با 3 ماکرو اجرا می شود. ما ماکروی ریست را ویرایش خواهیم کرد بطوریکه اسلات ها را ریست نماید. این خط را پیدا کنید.
meditMaterials[i] = defaultMtl name:(defaultMtl.localizedName + #'_' as string + i as string)
و عبارت defaultMtl را با VrayMtl جایگزین نمایید. کلید های میانبر CTRL+S را بفشارید تا اسکریپت را ذخیره کنید و CTRL+E را بفشارید تا آن را ارزیابی نمایید.

حالا فقط به متریال ادیتور بروید و در منوی utilities فرمان ریست را اجرا و صادر کنید.
حالا آن فایل را با عنوان maxstart.max در پوشه scenes ذخیره نمایید و هر زمانی که شما تری دی مکس را اجرا کنید، این صحنه به عنوان صحنه ابتدایی شما اجرا خواهد شد.
(نکته: اگر شما در رابطه با بارگذاری فایل maxstart.max به مشکل برخوردید، بررسی کنید و مطمئن شوید که این فایل در پوشه صحنه های پیش فرض (default scenes) شما قرار داشته باشد. برای دریافتن پوشه پیش فرض خود به customize>Configure User Paths مراجعه کنید.
+ نوشته شده در دوشنبه ۱۳۹۲/۰۸/۲۰ ساعت 12:47 توسط حمید اخوت نیا
|
تقديم به آقا امام رضا ( ع ) :